Visión general

Kromacut convierte una imagen plana en una impresión 3D formada por capas de color apiladas. La idea central es sencilla: los colores de la imagen se convierten en capas físicas, cuyo orden y altura constituyen el plan de impresión.

Usa Kromacut para crear una impresión de estilo HueForge, un relieve de tipo litofanía en color o una pieza decorativa por capas en la que los cambios de filamento forman la imagen final.

Flujo principal

La mayoría de los proyectos siguen el mismo recorrido:

  1. Carga o importa una imagen.
  2. Reduce los colores hasta que la vista previa tenga una paleta imprimible.
  3. Elimina el tramado o limpia los píxeles aislados si la imagen tiene ruido.
  4. Cambia al modo 3D y elige Manual o Pintura automática.
  5. Genera y exporta un archivo STL o 3MF y sigue las instrucciones de impresión.

Dos formas de pintar

Kromacut tiene dos flujos de impresión en modo 3D.

FlujoCuándo usarloQué controlas
ManualQuieres controlar directamente cada color de la imagen.Orden de colores, grosores por color, ajustes de impresión y cambios.
Pintura automáticaQuieres que Kromacut planifique el apilamiento físico de filamentos.Colores de filamentos, distancias de ocultación, altura máxima y opciones del optimizador.

El modo Manual parte de los colores del panel Colores de la imagen. La pintura automática parte de tus filamentos reales y sus valores de distancia de ocultación (HD), y genera capas imprimibles para la imagen.

Qué aparece en la aplicación

Usa 2D para preparar la ilustración y 3D para planificar las capas físicas. Las siguientes guías siguen esa distinción.

Guías ilustradas

Empieza por la tarea que quieras realizar. Cada guía explica los controles, sus interacciones y sus consecuencias para la impresión física. Los diagramas son ejemplos esquemáticos, no predicciones de color calibradas. Haz clic en una ilustración o actívala con el teclado para abrirla a tamaño completo.

TareaGuía
Ajustar dimensiones, alturas de capa y orden manual de coloresModo 3D
Elegir filamentos, optimizar mezclas e inspeccionar detalles imprimiblesPintura automática
Crear una placa plana multimaterial boca arriba o boca abajoPintura plana
Medir HD, comparar pruebas de paleta o fotografiar una matriz de apilamientosFlujos de calibración
Preparar la silueta y retocar píxelesCargar imágenes
Ajustar tonos y colores y aplicar el resultadoAjustes de imagen
Reducir colores y gestionar paletasReducir colores
Quitar motas sin confundir limpieza 2D con tramado de alturaEliminación de tramado y limpieza
Revisar el apilamiento terminado y transferirlo a un laminadorGeneración y exportación

Distribución del espacio de trabajo

El espacio de trabajo tiene tres zonas principales:

  • La cabecera contiene documentación, controles de tema y enlaces de la comunidad.
  • El panel izquierdo contiene los controles del modo actual.
  • En 2D, muestra ajustes, eliminación de tramado, cuantización, paletas personalizadas y colores detectados.
  • En 3D, muestra ajustes de impresión, controles manuales, controles de pintura automática e instrucciones de impresión.
  • La vista principal muestra el lienzo de imagen 2D o el modelo 3D.

Consejo: los ajustes 3D no regeneran automáticamente el modelo. Después de cambiar ajustes de impresión, grosores manuales u opciones de pintura automática, haz clic en Generar modelo 3D.

Un buen primer proyecto

Empieza con una imagen de alto contraste, un sujeto claro y poco detalle de fondo. Redúcela a entre 4 y 16 colores y usa el modo Manual si ya conoces el orden de capas, o Pintura automática si tienes distancias de ocultación calibradas.


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