Inicio rápido
Esta guía recorre un proyecto habitual desde la carga de la imagen hasta su exportación.
Cargar o importar una imagen
Usa el botón de carga de la barra de herramientas de la vista previa o arrastra una imagen a la vista 2D.
Después de cargarla, usa la rueda del ratón para ampliar y arrastra la vista para desplazarla. Si la imagen tiene transparencia, el botón del cuadriculado ayuda a distinguir las zonas transparentes.
Ajustar la imagen
En 2D, usa Ajustes antes de reducir colores. Exposición, contraste, altas luces, sombras, blancos, negros, saturación, intensidad, matiz, temperatura, tinte y claridad pueden cambiar los colores que encuentran las herramientas de paleta.
Haz clic en Aplicar en el panel Ajustes para incorporar los ajustes actuales a la imagen antes de reducir colores, generar geometría 3D o descargarla. Los ajustes en directo son solo una vista previa, no una imagen original actualizada. Consulta Ajustes de imagen para ver ejemplos antes/después y el funcionamiento del restablecimiento.
Redimensionar si hace falta
Si la imagen es mucho mayor que el detalle que quieres imprimir, usa Redimensionar imagen para reducirla por porcentaje antes de reducir colores. Esto disminuye las dimensiones reales en píxeles, lo que puede acelerar la generación 3D y facilitar la elección del tamaño físico.
Reducir colores
En Ajustes de cuantización:
- Deja Paleta en Auto, salvo que ya tengas una paleta concreta en mente.
- Empieza con Número de colores en 16. Bájalo para tener menos regiones de color originales o súbelo si falta detalle. En pintura automática, este número no es el de bobinas ni el de cambios.
- Deja Algoritmo en la opción predeterminada K-means. Es el punto de partida recomendado para la mayoría de las imágenes.
- Haz clic en Aplicar.
Usa el panel Colores de la imagen para revisar el resultado. Haz clic en una muestra para editarla o eliminarla de la paleta. Eliminar reasigna los píxeles a los colores restantes; usa la goma o pon el alfa a cero (totalmente transparente) para quitar píxeles de la silueta.
Eliminar tramado o limpiar
Si la reducción deja motas aisladas, usa Eliminar tramado como pasada de limpieza. Es especialmente útil porque los píxeles aislados de la imagen 2D pueden convertirse en pequeños elementos geométricos individuales del modelo 3D.
Empieza con el Peso y las Pasadas predeterminados y haz clic en Aplicar. Aumenta las pasadas solo si una deja todavía demasiados píxeles aislados.
Activar el modo 3D
Haz clic en 3D. Ajusta primero los parámetros básicos:
- Tamaño de píxel (XY) controla la anchura y profundidad físicas de cada píxel.
- Altura de capa debe coincidir con la que vayas a usar en el laminador.
- Altura de primera capa debe coincidir con ese ajuste del laminador.
- Malla suavizada puede suavizar los límites conectados entre colores para obtener una geometría más lisa.
Elegir Manual o Pintura automática
Usa Manual para controlar directamente los colores de la imagen reducida. El modo Manual usa las muestras de Colores de la imagen: arrástralas al orden de impresión deseado y usa el deslizador de cada fila para decidir cuánto grosor aporta ese color. Es una buena primera opción si ya conoces el orden de capas o trabajas con una paleta pequeña y sencilla.
Usa Pintura automática para que Kromacut planifique el apilamiento físico. Parte de tus filamentos reales en vez de las muestras de la imagen reducida y utiliza el color y la Distancia de ocultación (HD) de cada filamento —la profundidad a la que oculta lo que hay debajo— para estimar cómo se verán las capas apiladas.
Para una primera prueba de pintura automática:
- Añade los filamentos que realmente vayas a usar.
- Define cada color de filamento con la mayor precisión posible.
- Define su HD. La estimación de la varita sirve para experimentar, y puedes convertir un valor TD convencional (≈10 veces la HD); las distancias calibradas suelen dar los mejores resultados.
- Deja Altura máxima en Auto al principio.
- Activa Correspondencia de color mejorada si el primer resultado no reproduce colores importantes o quieres que el optimizador busque un orden mejor.
Tras calcular el apilamiento, revisa las zonas de transición y los detalles de confianza antes de exportar. Una confianza baja suele indicar que falta un color útil en el conjunto de filamentos, que las distancias necesitan calibración o que la altura máxima es demasiado restrictiva.
Generar y exportar
Haz clic en Generar modelo 3D. Cuando aparezca el modelo, usa el deslizador Vista previa de capas para inspeccionar cómo se construye de abajo arriba.
Abre el menú de descarga y elige Descargar STL o Descargar 3MF. Después copia las Instrucciones de impresión para conservar el color inicial, las capas de cambio y los ajustes recomendados del laminador.
Siguiente: Modo 3D, Pintura automática o Generación y exportación.