Modo 3D
O modo 3D transforma cores em camadas físicas. Prepare a imagem em 2D, escolha dimensões e método de impressão e clique em Gerar modelo 3D. Alterar uma definição não regenera automaticamente o modelo mostrado.
Use Manual para escolher ordem e espessuras. Use Pintura automática para prever misturas dos filamentos reais e encontrar um empilhamento. Nenhum controla a impressora: exporte e verifique no laminador.
Definições de impressão 3D
| Controlo | Efeito no modelo | O que verificar |
|---|---|---|
| Tamanho do píxel (XY) | Milímetros por píxel nas duas direções horizontais. | O indicador Modelo estima largura, altura e profundidade antes da geração. |
| Altura de camada | Passo vertical normal de alturas e trocas. | Corresponda ao laminador. Camadas menores dão alturas mais finas, não extrusões mais estreitas. |
| Altura da primeira camada | Primeiro passo acima da placa. | Corresponda separadamente. A primeira cor deve ter pelo menos a maior das alturas normal e inicial. |
| Largura de linha efetiva | Extrusão usada nas verificações de detalhe e pontilhamento de altura. | Corresponda à linha prevista no laminador, não ao bico nem ao píxel. Não muda o perfil da impressora. |
| Malha suavizada | Transforma fronteiras em degraus em contornos ligados suaves. | Muda geometria exportada, não só luz. Não acrescenta detalhe nem passa a ferro a superfície. |
| Repor | Repõe 0,1 mm/píxel, camadas de 0,12 mm, primeira de 0,2 mm, largura de 0,42 mm e suavização desligada. | Também repõe espessuras manuais mínimas, preservando a ordem. |
O tamanho do píxel não é o do bico
Uma imagem de 1000 píxeis de largura a 0,1 mm/píxel produz cerca de 100 mm. A 0,2 mm/píxel, mede cerca de 200 mm com os mesmos píxeis. Margens exteriores transparentes não contam.
Esquema. Tamanho XY, resolução e largura de extrusão são controlos separados.
Para manter 100 mm com 2000 píxeis, use 0,05 mm/píxel. Mais píxeis descrevem contornos mais finos, mas continua a existir limite de extrusão. Defina Largura de linha efetiva em Definições de impressão 3D e use a vista de detalhe imprimível.
Aumentar o píxel não reduz a contagem nem torna a malha intrinsecamente mais barata. Para aligeirar, redimensione ou recorte em 2D, ou simplifique a paleta.
Largura de linha efetiva
Copie a largura de extrusão prevista para Largura de linha efetiva. Aceita 0,1–2 mm. Repor Definições de impressão 3D recupera 0,42 mm e os restantes valores. Editar não muda o perfil da impressora.
A pintura automática usa-a para avisos, limpeza opcional de pontos e blocos de pontilhamento. Os controlos de inspeção/omissão ficam em Pintura automática. Avisos não significam que o detalhe será removido ou não possa imprimir.
Alturas de camada e fronteiras válidas
Com primeira camada de 0,20 mm e normais de 0,08 mm, os topos ficam a 0,20, 0,28, 0,36 e 0,44 mm, não 0,08, 0,16, 0,24 e 0,32 mm. O Kromacut reconcilia espessuras com esta grelha.
Mudar Altura de camada repõe espessuras manuais no novo passo e aplica o mínimo da primeira cor. Mudar Altura da primeira camada repõe a primeira cor no novo mínimo. Defina antes de afinar e reveja o plano se mudar.
Os campos aceitam gamas amplas: 0,01–10 mm/píxel para tamanho, 0,01–10 mm para camada e 0–10 mm para primeira. São limites de entrada, não recomendações; a primeira cor respeita sempre o mínimo físico. Use valores suportados por bico, material e laminador. Uma altura mais fina muda receitas disponíveis, não torna a calibração antiga automaticamente compatível.
Modo Manual
Espessuras de cor lista as Cores da imagem não transparentes. Cada linha tem pega, amostra, controlo de espessura e leitura em mm. O valor é a espessura da sequência, não a altura absoluta do topo. Pode abranger várias camadas do laminador.
Corte esquemático. Uma superfície posterior contém as sequências anteriores por baixo.
Por exemplo, preto 0,20 mm, vermelho 0,16 mm e branco 0,08 mm, com camadas de 0,08 mm: regiões pretas terminam a 0,20 mm, vermelhas a 0,36 mm e brancas a 0,44 mm. Vermelho começa na camada 2 e branco na 4. Confirme instruções e interpretação do laminador antes de imprimir.
Reordenar cores
Arraste linhas de cima para baixo pela ordem de impressão. A primeira começa na placa. As seguintes imprimem sobre anteriores só onde necessário, formando relevo. Mover uma cor muda suporte, altura de superfície e trocas. Ao passar para primeiro lugar, sobe ao mínimo inicial se preciso.
Vista e exportação manuais usam cores da imagem, não o modelo HD. Vermelho fino sobre preto pode imprimir mais escuro que a amostra, mesmo que a vista seja vermelha. Escolha materiais e espessuras em conformidade.
Ajustar e repor espessuras
Arraste e solte para confirmar. Sequências posteriores avançam por Altura de camada. A primeira parte do mínimo e acrescenta passos normais. Aumentar uma inferior eleva todas as superfícies e trocas seguintes, não apenas zonas onde a cor continua visível.
Repor Espessuras de cor ordena do escuro ao claro por luminância e atribui mínimos. Difere de repor Definições de impressão 3D, que também altera parâmetros físicos mas preserva a ordem.
Controlos manuais e instruções suportam 64 cores. Reduza paletas maiores em 2D. Píxeis totalmente transparentes não criam material, não um suporte branco. Ilhas opacas desligadas permanecem peças separadas salvo se a imagem as ligar.
Malha suavizada
Desligada, os contornos seguem a grelha quadrada. Ligada, fronteiras conectadas tornam-se geometria suavizada e soldada. A diferença é exportada, não um filtro visual.
Comparação esquemática, não simulação do laminador.
Use para curvas ou diagonais demasiado escalonadas. Deixe desligada para arte de píxeis intencional ou bordos de grelha exatos. Nenhuma escolha repara detalhes demasiado pequenos nem inventa resolução ausente.
A suavização está inativa na Pintura plana. Ativá-la desliga Pintura plana, que usa construção de placa completa.
Pintura automática
Aceita cores reais e Distância de ocultação (HD), prevê misturas e mapeia cores para alturas imprimíveis. Consulte Controlos de pintura automática para filamentos, correspondência, detalhe e confiança.
Calibrar a distância de ocultação
Calibrar, sob os filamentos, abre Distância de ocultação, Prova de paleta e Matriz de empilhamentos. Siga Fluxos de calibração para impressão/registo ou Teoria da calibração para o modelo ótico.
Perfis de filamentos
Guardam conjuntos nomeados e evidências compatíveis. Edições por guardar não regressam automaticamente ao perfil selecionado. Consulte Filamentos e perfis e Ficheiros de perfil.
Modelos de perfil
São referências de fornecedores só de leitura, não medições das bobinas. Carregue, ajuste, calibre e Guarde como novo perfil. Consulte Modelos de perfil.
Altura máxima
O limite encurta transições em fronteiras válidas, mas não remove a fundação opaca. Consulte Altura máxima, incluindo a ressalva do suporte transparente.
Detalhe imprimível
Defina Largura de linha efetiva nas Definições de impressão 3D e use Abrir pré-visualização para regiões finas. Omitir pontos isolados de cor substitui opcionalmente cores usadas só em pontos pequenos fechados, mantendo linhas e detalhes ligados. Avisos e contagens reais de omissão aparecem separados. Consulte Detalhe imprimível.
Correspondência de cor melhorada
Procura ordens com repetições, distinção de cores ou pontilhamento espacial. São compromissos entre cobertura, espessura, trocas e cálculo. Consulte Correspondência de cor melhorada.
Pintura plana
Crie placa multimaterial em vez de relevo, de face para baixo com suporte ou para cima sem ele. Leia Pintura plana antes de exportar, pois direção de observação e atribuições importam.
Definições do otimizador
Algoritmo, Prioridade regional, Detalhe de transição e Semente ajustam correspondência, não velocidade de impressão. Consulte Definições do otimizador.
Zonas de transição e confiança
Zonas descrevem sequências físicas; confiança descreve evidência e limitações, não exatidão medida. Consulte Ler o resultado.
Prova de paleta
Compare uma amostra impressa com cores escolhidas e registe candidatos correspondentes. Consulte Fluxos de calibração.
Matriz de empilhamentos
Fotografe uma placa de receitas guardada, verifique alinhamento e guarde cores medidas para empilhamentos compatíveis. Consulte Fluxos de calibração.
Controlos de pré-visualização
Arraste com o botão principal para rodar, use roda para ampliar e botão secundário para deslocar. A câmara nunca altera dimensões físicas.
| Controlo | Utilidade | Efeito na impressão |
|---|---|---|
| Cor fiel | Comparar amostras sem iluminação de cena nem mapeamento tonal cinematográfico. | Só vista. Depende do modelo e ecrã; não valida calibração. |
| Sombreado | Examinar relevo iluminado e forma. | Só vista; a luz muda a cor aparente. |
| Transparente | Ver camadas sobrepostas. | Só vista; não torna o filamento transparente. |
| Aramado | Examinar arestas coloridas por camada. | Só vista; não são trajetórias de extrusão. |
| Cores da pré-visualização | Alternar misturas simuladas e cores físicas. | Só vista. Exportações mantêm materiais reais. |
| Alternar câmara | Perspetiva com profundidade ou alinhamento ortográfico sem encurtamento. | Só vista. A posição mantém-se. |
| Anular / Refazer | Percorrer histórico partilhado da imagem. | Não anula campos 3D nem filamentos. Regenere após mudar imagem. |
| Transferir | Exportar STL ou 3MF gerado. | Usa o último modelo, não definições laterais por aplicar. |
Modo de vista e escolha simulada/física são recordados. Cores da pré-visualização só aparece para um modelo automático gerado.
Pré-visualização de camadas
Arraste as pegas inferior e superior da barra para isolar alturas. As posições encaixam na grelha de camadas. Passe sobre segmentos para informação de início ou troca.
Esquema. Ocultar no ecrã nunca elimina da exportação.
A pintura plana tem faixa simples, pois vários materiais ocupam uma camada. Rode por baixo da disposição predefinida para ver a imagem.
Um cálculo falhado pode deixar a geração anterior visível. Não o considere prova de sucesso das novas definições. As instruções usam o instantâneo gerado quando existe. Resolva o erro, regenere, examine e exporte.
Seguinte: Controlos de pintura automática, Pintura plana ou Geração e exportação.