Ajustes de imagem

Os ajustes mudam a imagem-alvo antes da redução de cores. Não calibram filamento, alteram HD nem garantem que uma cor mostrada seja fisicamente imprimível.

Mova um controlo para pré-visualizar; a vista atualiza quando termina a interação. Todos começam a zero. Setas individuais repõem um controlo; a reposição do painel repõe todos.

Controlos de tom e cor

Exemplos ilustrativos negativos, neutros e positivos para os doze ajustes.

São tendências esquemáticas, não previsões calibradas. Os efeitos dependem da origem e dos outros ajustes ativos.

Tom

ControloIntervaloValores negativosValores positivosConsequência para preparar a impressão
Exposição−3 a +3 pontos, passo 0,01Escurece valores RGB.Clareia; +1 duplica canais até ao corte.Desloca tons gerais. Este ajuste de imagem renderizada não recupera informação RAW cortada.
Contraste−100% a +100%Aproxima tons do cinzento médio. −100% fica cinzento médio antes de outros ajustes.Afasta tons do cinzento, cortando em preto/branco.Separa zonas principais, mas pode achatar sombras e luzes subtis.
Altas luzes−100% a +100%Escurece regiões claras.Clareia regiões claras.Muda tons claros que competem pela paleta; não recupera detalhe ausente.
Sombras−100% a +100%Escurece zonas de sombra.Clareia zonas de sombra.Pode revelar diferenças escuras existentes antes da redução.
Brancos−100% a +100%Escurece a gama mais clara.Clareia a gama mais clara.Separa ou combina alvos quase brancos. Não é equilíbrio de brancos.
Pretos−100% a +100%Escurece a gama mais escura.Clareia a gama mais escura.Muda alvos quase pretos; preto puro mantém-se porque os valores são multiplicados.

Altas luzes/Sombras cobrem gamas maiores do que Brancos/Pretos. Há sobreposição: um píxel muito escuro pode reagir a Pretos e Sombras. As gamas são avaliadas depois de Exposição, Contraste, Temperatura/Tonalidade e HSL, pelo que os controlos interagem.

Cor e detalhe local

ControloIntervaloValores negativosValores positivosConsequência para preparar a impressão
Saturação−100% a +100%Reduz intensidade; −100% dessatura.Aumenta intensidade.Muda diferenças de cor da imagem, não a gama física do filamento.
Vivacidade−100% a +100%Reduz mais a saturação em cores relativamente pouco saturadas.Aumenta mais a saturação nessas cores.Menos uniforme que Saturação, mas sem reconhecer tons de pele. Cinzento puro mantém-se.
Matiz−180° a +180°Roda matizes num sentido.Roda no outro.Recolore toda a imagem; edite uma amostra para uma só cor exata.
Temperatura−100 a +100Mais frio: menos vermelho, mais azul.Mais quente: mais vermelho, menos azul.Ajuste aproximado de dominante, não em kelvin.
Tonalidade−100 a +100Acrescenta verde.Acrescenta magenta, aumentando vermelho/azul e reduzindo verde.Corrige ou introduz dominante; não é um perfil medido de câmara.
Claridade−100 a +100Suaviza contraste local.Realça contraste e contornos locais.Pode criar cores de bordo/halos que exigem quantização. Não recupera detalhe nem alarga linhas finas.

Exceto Exposição e Matiz, os controlos usam passos inteiros. O alfa não muda. A quantização tem outro comportamento: torna totalmente opacos os píxeis parcialmente transparentes.

Pré-visualizar e aplicar

A pré-visualização deriva da origem. Aplicar incorpora o aspeto e repõe os controlos; quantização, PNG e 3D usam depois esses píxeis.

Aplicar incorpora o aspeto na imagem subjacente, repõe os controlos a zero e cria um passo no histórico. Não reduz cores, gera o modelo nem muda definições de impressão.

A distinção importa:

  • Quantização, Redimensionar imagem, Transferir imagem e geração 3D usam a imagem de trabalho subjacente, não ajustes por aplicar.
  • Cores da imagem descreve píxeis subjacentes, pelo que as amostras não seguem ajustes em direto.
  • Os retoques editam a imagem subjacente; ajustes ativos reaplicam-se por cima.
  • Remover pontilhamento lê a imagem ajustada. Incorpore primeiro para não deixar ajustes ativos sobre o resultado processado.

A sequência fiável é pré-visualizar ajustes → aplicar ajustes → quantizar → examinar/limpar → gerar 3D. Recorte e redimensione antes, quando possível.

Repor e anular são diferentes

Repor remove um ajuste em direto, não uma edição já incorporada. Após Aplicar, os controlos a zero são esperados porque o efeito já está na imagem. Use Anular para restaurar a imagem anterior.

Aplicações repetidas atuam na imagem já editada, acumulando corte e perda de detalhe tonal. Anule primeiro ao comparar alternativas.

Seguinte: Redução de cores.