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Genera modello 3D non aggiorna la vista
Le impostazioni vengono applicate solo facendo clic su Genera modello 3D. Modificale e genera di nuovo.
Istruzioni cambi disattivate
In Manuale, oltre 64 colori disattivano le istruzioni. Torna a 2D, usa Impostazioni di quantizzazione e riduci a 64 o meno. Flat Paint non ha cambi manuali perché uno strato può contenere diversi filamenti.
Il modello è troppo alto
Prova nell’ordine:
- In Auto-paint riduci Altezza massima, osservando compressione delle transizioni.
- In Manuale verifica i colori. Molti colori creano molti spessori sovrapposti e quindi altezza.
- Riduci in 2D se non serve ogni colore come strato distinto.
- In Manuale riduci uno o più spessori.
- Conferma che Altezza strato e Altezza primo strato coincidano con lo slicer.
Il modello è troppo grande in X o Y
Riduci Dimensione pixel (XY). Ritaglia prima bordi o sfondo inutilizzati.
L’immagine ha puntini o isole minuscole
Usa Rimuovi dithering dopo la riduzione. Se restano troppi pixel isolati, prova meno colori o un altro algoritmo.
Auto-paint sembra inaccurato
Cause comuni:
- HD stimate invece che calibrate.
- Filamenti che non coprono bene i colori.
- Altezza massima comprime troppo.
- Serve Corrispondenza colori avanzata.
- Il soggetto importante è al centro o ai bordi, ma Priorità regione è Uniforme.
Calibra e controlla Affidabilità del risultato per indizi.
Verifica separatamente Modello di aspetto. Un punteggio alto non garantisce accuratezza fisica. Solo stime o zero ricette Matrix attive significa assenza di misure applicabili. Salvare un profilo calibrato non rende evidenze valide con qualsiasi altezza o set modificato. Vedi Flussi di calibrazione.
Un interruttore ne ha spento un altro
Due coppie sono esclusive: Mesh levigata e Flat Paint, e Mantieni separazione colori e Dithering dell’altezza. La prima sceglie geometrie diverse, la seconda assegnazioni diverse alle altezze. Vedi Flat Paint e Auto-paint.
La separazione colori non trova risultati
Il Limite corrispondenza unica è un limite rigido di errore previsto. Con Richiedi una corrispondenza unica per ogni colore, un solo colore mancante fa fallire. Considera meno colori, altro filamento utile, più altezza o ripetizioni, oppure limite più permissivo. Disattiva la rigidità solo se accetti fusione e perdita di distinzioni. Una vecchia anteprima può restare dopo il rifiuto: non è successo delle impostazioni rifiutate.
Le regolazioni scompaiono in 3D o nel download
Fai Applica in Regolazioni per incorporare l’aspetto prima di quantizzare, generare o scaricare. Anteprima e sorgente sono separate. Vedi Regolazioni dell’immagine.
Eliminare un campione non ha rimosso i pixel
Elimina rimuove un’opzione e rimappa sui colori rimasti. Non è una gomma. Usa Gomma o alfa zero per ritagliare. La quantizzazione può rendere opachi pixel semitrasparenti: ricontrolla la sagoma.
Raccogliere una traccia diagnostica Auto-paint
Per indagare nella versione desktop, attiva Registra diagnostica Auto-paint in Impostazioni, avvia un nuovo calcolo e usa Apri cartella per il .jsonl. Attiva prima dell’avvio. Generare una mesh da risultato già calcolato non registra quel calcolo. Vedi Diagnostica Auto-paint desktop prima di condividere.
La generazione 3D è lenta
Immagini grandi, tanti colori, strati e levigatura aumentano i tempi. Prova:
- Ritagliare l’immagine.
- Ridurre colori.
- Disattivare Mesh levigata.
- Ridurre risoluzione con Ridimensiona immagine. Abbassare solo Dimensione pixel rimpicciolisce la stessa mesh, non la semplifica.
- Semplificare Auto-paint.
Il file esportato ha colori inattesi
Con 3MF verifica materiali o filamenti nello slicer. Kromacut conserva le informazioni quando possibile, ma gli slicer possono mappare estrusori diversamente.
STL non contiene assegnazioni cromatiche. Usa le Istruzioni di stampa per i cambi.
La vista Simulati mostra miscele stimate; gli slicer mostrano normalmente colori fisici. Passa a Fisici per confrontare e verifica bobine reali. Nessuna vista prova il colore finale.
Ritaglio o modifiche eccessive
Usa Annulla. Ripeti è disponibile se annulli troppo.
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