সমস্যার সমাধান

ফল ভুল দেখালে বা কোনো নিয়ন্ত্রণ নিষ্ক্রিয় থাকলে এখান থেকে শুরু করুন।

ঠিকানায় ভুল থাকতে পারে, অথবা পৃষ্ঠাটি আর নাও থাকতে পারে। অ্যাপে যেতে Kromacut খুলুন, শুরুর পৃষ্ঠায় যেতে হোমপেজে যান, অথবা বর্তমান নির্দেশিকা খুঁজতে ডকুমেন্টেশন দেখুন ব্যবহার করুন। অজানা ডকুমেন্টেশন ঠিকানার বদলে স্বয়ংক্রিয়ভাবে অন্য নির্দেশিকা দেখানো হয় না।

3D মডেল তৈরি করলেও প্রিভিউ বদলায় না

3D মডেল তৈরি করুন না চাপা পর্যন্ত 3D সেটিং প্রয়োগ হয় না। প্রয়োজনীয় সেটিং বদলে আবার তৈরি করুন।

ফিলামেন্ট বদলের নির্দেশনা নিষ্ক্রিয়

ম্যানুয়াল মোডে ছবিতে 64টির বেশি রং থাকলে বদলের নির্দেশনা নিষ্ক্রিয় থাকে। 2D-তে ফিরে রঙ কমানোর সেটিংস দিয়ে রং 64টি বা তার কম করুন। সমতল প্রিন্ট মোডে ইচ্ছাকৃতভাবেই ম্যানুয়াল বদলের ক্রম নেই, কারণ একটি মুদ্রিত স্তরেই একাধিক ফিলামেন্ট থাকতে পারে।

মডেল খুব উঁচু

এই ক্রমে চেষ্টা করুন:

  1. স্বয়ংক্রিয় রং মোডে সর্বোচ্চ উচ্চতা কমান এবং পরিবর্তনের অঞ্চল বেশি সংকুচিত হচ্ছে কি না দেখুন।
  2. ম্যানুয়াল মোডে ছবির রঙের সংখ্যা দেখুন। বেশি রং মানে বেশি স্তূপীকৃত অংশ, তাই মডেল স্বাভাবিকভাবেই উঁচু হয়।
  3. প্রতিটি রং আলাদা মুদ্রিত স্তর হিসেবে প্রয়োজন না হলে 2D-তে রং কমান।
  4. ম্যানুয়াল মোডে এক বা একাধিক রঙের অংশের উচ্চতা কমান।
  5. স্তরের উচ্চতা ও প্রথম স্তরের উচ্চতা আপনার প্রকৃত স্লাইসার সেটিংয়ের সঙ্গে মিলছে কি না নিশ্চিত করুন।

X বা Y বরাবর মডেল খুব বড়

মডেল ছোট করতে পিক্সেলের আকার (XY) কমান। অব্যবহৃত সীমানা বা পটভূমি থাকলে আগে ছবি ক্রপ করুন।

ছবিতে ছোট ছোট বিন্দু বা বিচ্ছিন্ন অঞ্চল আছে

রং কমানোর পরে ডিথার সরান ব্যবহার করুন। তারপরও অনেক বিচ্ছিন্ন পিক্সেল থাকলে আরও কম রং বা রং কমানোর অন্য অ্যালগরিদম চেষ্টা করুন।

স্বয়ংক্রিয় রঙের ফল সঠিক দেখাচ্ছে না

সাধারণ কারণ:

  • ফিলামেন্টের অস্বচ্ছতার দূরত্ব ক্যালিব্রেট করা নয়, আনুমানিক।
  • নির্বাচিত ফিলামেন্টগুলো দিয়ে ছবির রং ভালোভাবে তৈরি করা যায় না।
  • সর্বোচ্চ উচ্চতা পরিবর্তনের অঞ্চলগুলোকে বেশি সংকুচিত করছে।
  • অপ্টিমাইজারের জন্য উন্নত রং মেলানো চালু করা দরকার।
  • গুরুত্বপূর্ণ বিষয় ছবির কেন্দ্রে বা প্রান্তে, কিন্তু অঞ্চলের অগ্রাধিকার সেট করা আছে সমান (সব সমান)।

ফিলামেন্ট ক্যালিব্রেট করুন এবং কারণের ইঙ্গিত পেতে ফলাফলের আস্থা দেখুন।

চেহারার মডেল সারিটি আলাদাভাবে দেখুন। সারাংশের স্কোর বেশি হলেই ভৌত নির্ভুলতা নিশ্চিত হয় না। শুধু আনুমানিক বা শূন্য সক্রিয় ম্যাট্রিক্স রেসিপি মানে বর্তমান ফলে প্রযোজ্য ম্যাট্রিক্স পরিমাপ নেই। ক্যালিব্রেট করা প্রোফাইল সংরক্ষণ করলেই তার তথ্য সব স্তরের উচ্চতা বা বদলে যাওয়া ফিলামেন্ট সেটের সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয় না। ক্যালিব্রেশনের কার্যপ্রবাহ দেখুন।

একটি সুইচ চালু করায় অন্যটি বন্ধ হয়েছে

দুটি জোড়া ইচ্ছাকৃতভাবে একসঙ্গে চালু রাখা যায় না: মসৃণ মেশ ও সমতল প্রিন্ট মোড, এবং রঙের পৃথকতা বজায় রাখুন ও উচ্চতার ডিথারিং। প্রথম জোড়াটি ভিন্ন জ্যামিতিক বিন্যাস বেছে নেয়; দ্বিতীয়টি উৎসের রংকে মুদ্রণযোগ্য উচ্চতায় বসানোর ভিন্ন পদ্ধতি বেছে নেয়। সমতল প্রিন্ট মোড ও স্বয়ংক্রিয় রং দেখুন।

রঙের পৃথকতা বজায় রেখে ফল পাওয়া যাচ্ছে না

স্বতন্ত্র মিলের সীমা পূর্বাভাসিত রঙের ত্রুটির কঠোর সীমা। প্রতিটি রঙের স্বতন্ত্র মিল বাধ্যতামূলক চালু থাকলে একটি রং না মিললেও পুরো ফল প্রত্যাখ্যাত হয়। 2D প্যালেট ছোট করা, উপযোগী ফিলামেন্ট যোগ করা, পরিবর্তনের জন্য বেশি উচ্চতা বা পুনরাবৃত্তি দেওয়া, অথবা সীমা শিথিল করা বিবেচনা করুন। আলাদা রং বাদ দিয়ে তাদের অঞ্চল এক করা গ্রহণযোগ্য হলেই কেবল কঠোর মিল বন্ধ করুন। প্রত্যাখ্যানের পরেও আগের তৈরি প্রিভিউ দেখা যেতে পারে; সেটি প্রত্যাখ্যাত সেটিং দিয়ে সফলভাবে তৈরি ফল নয়।

3D বা ডাউনলোডে আমার সমন্বয় হারিয়ে যায়

রং কমানো, মডেল তৈরি বা ডাউনলোডের আগে সমন্বয়-এ প্রয়োগ করুন চাপুন, যাতে বর্তমান চেহারা উৎস ছবিতে স্থায়ী হয়। সমন্বয়ের প্রিভিউ ও উৎস আলাদা। ছবি সমন্বয় দেখুন।

সোয়াচ মুছলেও তার পিক্সেল মুছছে না

মুছুন প্যালেট থেকে রঙের একটি বিকল্প সরিয়ে ছবিকে বাকি রংগুলোতে পুনরায় মেলায়। এটি ইরেজার নয়। কাটআউটের জন্য ইরেজার ব্যবহার করুন বা সোয়াচের স্বচ্ছতার মান শূন্য করুন। রং কমানোর সময় আংশিক স্বচ্ছ পিক্সেল অস্বচ্ছ হতে পারে, তাই পরে বাইরের আকৃতি আবার পরীক্ষা করুন।

স্বয়ংক্রিয় রঙের ডায়াগনস্টিক ট্রেস সংগ্রহ

ডেস্কটপ অ্যাপে কোনো ফল আরও গভীরভাবে পরীক্ষা করতে হলে সেটিংস থেকে স্বয়ংক্রিয় রঙের ডায়াগনস্টিক রেকর্ড করুন চালু করুন, নতুন স্বয়ংক্রিয় রং গণনা চালান এবং তৈরি .jsonl ট্রেস খুঁজতে ফোল্ডার খুলুন ব্যবহার করুন। গণনা শুরুর আগেই রেকর্ডিং চালু করুন। আগে গণনা করা ফল থেকে মেশ তৈরি করলে আগের গণনা রেকর্ড হয় না। ট্রেস শেয়ার করার আগে ডেস্কটপে স্বয়ংক্রিয় রঙের ডায়াগনস্টিক দেখুন।

3D মডেল তৈরি ধীর

বড় ছবি, বেশি রং, বেশি স্তর ও মসৃণ মেশ—সবই তৈরির সময় বাড়ায়। চেষ্টা করুন:

  • ছবি ক্রপ করা।
  • রঙের সংখ্যা কমানো।
  • মসৃণ মেশ বন্ধ করা।
  • ছবির আকার বদলান দিয়ে রেজোলিউশন কমানো। শুধু পিক্সেলের আকার কমালে একই মেশ ছোট হয়, সহজ হয় না।
  • স্বয়ংক্রিয় রঙের বিকল্প সরল করা।

এক্সপোর্ট করা ফাইলে অপ্রত্যাশিত রং দেখা যায়

3MF-এর ক্ষেত্রে স্লাইসারে উপাদান বা ফিলামেন্ট বরাদ্দ দেখুন। Kromacut যতটা সম্ভব রঙের তথ্য রাখে, কিন্তু স্লাইসার ভিন্নভাবে রংকে এক্সট্রুডারে বরাদ্দ করতে পারে।

STL ফাইলে ফিলামেন্টের রঙের বরাদ্দ থাকে না। ফিলামেন্ট বদলের জন্য প্রিন্টের নির্দেশনা ব্যবহার করুন।

স্বয়ংক্রিয় রঙের সিমুলেটেড দৃশ্য আনুমানিক মিশ্র রং দেখায়; স্লাইসার সাধারণত প্রকৃত ফিলামেন্টের রং দেখায়। বরাদ্দ পরীক্ষা করতে Kromacut-এ ভৌত দৃশ্য চালু করুন, তারপর প্রকৃত স্পুলের বরাদ্দ দেখুন। কোনো দৃশ্যই চূড়ান্ত প্রিন্টের রঙের প্রমাণ নয়।

ক্রপ বা ছবি সম্পাদনা বেশি হয়ে গেছে

পূর্বাবস্থায় ফেরান ব্যবহার করুন। বেশি ধাপ পিছিয়ে গেলে আবার সামনে যাওয়াও সম্ভব।

পরবর্তী: সাধারণ প্রশ্ন।