3D मोड
3D मोड चित्र रंगों को भौतिक परतें बनाता है। चित्र 2D में तैयार करें, आयाम और प्रिंट तरीका चुनें, फिर 3D मॉडल बनाएँ क्लिक करें। सेटिंग बदलने से दिख रहा मॉडल अपने-आप दोबारा नहीं बनता।
रंग क्रम और मोटाई खुद चुनने के लिए मैनुअल लें। असली फ़िलामेंट से मिश्रण अनुमान और चित्र का संयोजन खोजने के लिए स्वचालित रंगाई लें। कोई भी तरीका प्रिंटर नहीं चलाता: मॉडल निर्यात कर स्लाइसर में जाँचें।
3D प्रिंट सेटिंग
| नियंत्रण | मॉडल पर असर | क्या जाँचें |
|---|---|---|
| पिक्सेल आकार (XY) | दोनों क्षैतिज दिशाओं में प्रति चित्र पिक्सेल मिलीमीटर। | मॉडल बैज निर्माण से पहले भौतिक चौड़ाई, ऊँचाई और गहराई का अनुमान देता है। |
| परत की ऊँचाई | ऊँचाई और बदलाव के लिए नियमित ऊर्ध्व चरण। | स्लाइसर से मिलाएँ। छोटी परतें बारीक ऊँचाई विकल्प देती हैं, पतली एक्सट्रूज़न रेखाएँ नहीं। |
| पहली परत की ऊँचाई | प्लेट के ऊपर पहला चरण। | अलग से मिलाएँ। पहला रंग नियमित और पहली-परत ऊँचाई में बड़े मान से कम नहीं हो सकता। |
| प्रभावी रेखा चौड़ाई | स्वचालित रंगाई की प्रिंट योग्य विवरण जाँच और ऊँचाई डिथरिंग में प्रयुक्त एक्सट्रूज़न चौड़ाई। | स्लाइसर की इच्छित रेखा चौड़ाई से मिलाएँ, नोज़ल व्यास या पिक्सेल आकार से नहीं। यह प्रिंटर प्रोफ़ाइल नहीं बदलता। |
| चिकनी मेशिंग | पिक्सेल-चरण सीमाओं को चिकनी जुड़ी रूपरेखा में बदलती है। | निर्यात ज्यामिति बदलती है, केवल प्रकाश नहीं। चित्र विवरण नहीं जोड़ती और सतह की आयरनिंग नहीं करती। |
| रीसेट | 0.1 mm/पिक्सेल, 0.12 mm नियमित परतें, 0.2 mm पहली परत, 0.42 mm प्रभावी रेखा चौड़ाई और स्मूदिंग बंद लौटाता है। | वर्तमान रंग क्रम रखते हुए मैनुअल मोटाइयाँ भी न्यूनतम करता है। |
पिक्सेल आकार नोज़ल आकार नहीं है
1,000-पिक्सेल चौड़ा चित्र 0.1 mm/पिक्सेल पर लगभग 100 mm चौड़ा मॉडल देता है। 0.2 mm/पिक्सेल पर बिल्कुल वही पिक्सेल लगभग 200 mm चौड़ा मॉडल देते हैं। पारदर्शी बाहरी हाशिए मॉडल सीमाओं में नहीं आते।
सांकेतिक। XY आकार, चित्र रिज़ॉल्यूशन और एक्सट्रूज़न चौड़ाई अलग नियंत्रण हैं।
2,000 चित्र पिक्सेलों के साथ 100 mm चौड़ाई रखने के लिए 0.05 mm/पिक्सेल लें। अधिक पिक्सेल बारीक किनारे बता सकते हैं, लेकिन प्रिंटर की एक्सट्रूज़न-चौड़ाई सीमा बनी रहती है। 3D प्रिंट सेटिंग में प्रभावी रेखा चौड़ाई दें, फिर स्वचालित रंगाई के प्रिंट योग्य विवरण पूर्वावलोकन से सीमा जाँचें।
पिक्सेल आकार बढ़ाने से पिक्सेल संख्या नहीं घटती और मेश बनाना अपने-आप हल्का नहीं होता। हल्के निर्माण के लिए 2D मोड में आकार बदलें या क्रॉप करें, या पैलेट सरल करें।
प्रभावी रेखा चौड़ाई
स्लाइसर की इच्छित एक्सट्रूज़न चौड़ाई प्रभावी रेखा चौड़ाई में कॉपी करें। यह 0.1 से 2 mm स्वीकारती है। 3D प्रिंट सेटिंग रीसेट करने से बाकी डिफ़ॉल्ट के साथ 0.42 mm लौटता है। फ़ील्ड संपादित करने से प्रिंटर प्रोफ़ाइल नहीं बदलता।
स्वचालित रंगाई इसे चौड़ाई-चेतावनी पूर्वावलोकन, वैकल्पिक अलग रंग-बिंदु सफ़ाई और ऊँचाई-डिथर ब्लॉक आकार में इस्तेमाल करती है। चेतावनियाँ देखने या अलग बिंदु छोड़ने के नियंत्रण स्वचालित रंगाई में ही हैं। चेतावनी का मतलब आकृति हटेगी या छप नहीं सकती, यह नहीं है।
परत ऊँचाइयाँ और वैध सीमाएँ
0.20 mm पहली परत और 0.08 mm नियमित परतों के साथ ऊपरी सतहें 0.20, 0.28, 0.36 और 0.44 mm पर हैं। वे 0.08, 0.16, 0.24 और 0.32 mm नहीं हैं। Kromacut रंग मोटाइयाँ इसी ग्रिड से मिलाता है।
परत की ऊँचाई बदलना मैनुअल मोटाइयाँ नए नियमित चरण पर रीसेट करता है, फिर पहले रंग का न्यूनतम लागू करता है। पहली परत की ऊँचाई बदलना पहला रंग नए न्यूनतम पर रीसेट करता है। स्लाइडर ट्यून करने से पहले ये तय करें और बदलने पर योजना फिर जाँचें।
फ़ील्ड व्यापक ऐप सीमाएँ स्वीकारते हैं: पिक्सेल आकार 0.01–10 mm/पिक्सेल, परत ऊँचाई 0.01–10 mm और पहली परत ऊँचाई 0–10 mm। ये इनपुट सीमाएँ हैं, सुझाई प्रिंटर सेटिंग नहीं; पहला रंग फिर भी भौतिक न्यूनतम से मिलाया जाता है। नोज़ल, सामग्री और स्लाइसर समर्थित मान लें। बारीक ऊँचाई स्वचालित रंगाई के उपलब्ध संयोजन बदलती है; मौजूदा अंशांकन अपने-आप संगत नहीं बनता।
मैनुअल मोड
रंग स्लाइस ऊँचाइयाँ गैर-पारदर्शी चित्र के रंग सूचीबद्ध करता है। हर पंक्ति में ड्रैग हैंडल, रंग नमूना, मोटाई स्लाइडर और मिलीमीटर रीडिंग है। मान रंग खंड की मोटाई है, उसकी पूर्ण ऊपरी ऊँचाई नहीं। एक खंड कई स्लाइसर परतों में फैल सकता है।
सांकेतिक अनुप्रस्थ काट। बाद के रंग की सतह के नीचे पहले के खंड हैं।
उदाहरण: 0.08 mm नियमित परतों के साथ काला 0.20 mm, लाल 0.16 mm, सफ़ेद 0.08 mm रखें। काले क्षेत्र 0.20 mm, लाल 0.36 mm और सफ़ेद 0.44 mm पर रुकते हैं। लाल स्लाइसर परत 2 से और सफ़ेद परत 4 से शुरू होता है। प्रिंट से पहले बने निर्देश और स्लाइसर की व्याख्या पक्की करें।
रंग क्रम बदलें
पंक्तियाँ प्रिंट क्रम में ऊपर से नीचे खींचें। ऊपर की पंक्ति प्लेट पर शुरू होती है। बाद की पंक्तियाँ पहले की परतों पर केवल जहाँ चित्र को चाहिए वहाँ छपती हैं, जिससे सीढ़ीनुमा उभार बनता है। रंग खिसकाने से पृष्ठभूमि सामग्री, सतह ऊँचाई और बदलाव क्रम बदलते हैं। पहली जगह आई पंक्ति ज़रूरत पर पहली-परत न्यूनतम तक उठती है।
मैनुअल पूर्वावलोकन और निर्यात चित्र रंग लेते हैं, स्वचालित रंगाई HD मॉडल नहीं। काले पर पतला लाल नमूने से गहरा छप सकता है, भले मैनुअल पूर्वावलोकन लाल दिखे। उसी अनुसार सामग्री और मोटाई चुनें।
मोटाइयाँ समायोजित और रीसेट करें
स्लाइडर खींचें और लागू करने के लिए छोड़ें। बाद के खंड परत की ऊँचाई से बढ़ते हैं। पहला न्यूनतम से शुरू होकर नियमित चरण जोड़ता है। निचला खंड बढ़ाने से सभी बाद की सतहें उठती और बदलाव खिसकते हैं, केवल नीचे का रंग दिखने वाले क्षेत्र नहीं।
रंग स्लाइस ऊँचाइयाँ रीसेट चमक के अनुसार गहरे से हल्के क्रम में लगाता है और न्यूनतम मोटाइयाँ देता है। यह 3D प्रिंट सेटिंग रीसेट से अलग है, जो भौतिक प्रिंट पैरामीटर भी बदलता लेकिन क्रम बचाता है।
मैनुअल नियंत्रण और बदलाव निर्देश 64 रंग समर्थित करते हैं। बड़ी पैलेट 2D में घटाएँ। पूरी तरह पारदर्शी पिक्सेल कोई सामग्री नहीं बनाते, सफ़ेद आधार नहीं। अलग अपारदर्शी द्वीप अलग टुकड़े रहते हैं जब तक चित्र उन्हें जोड़ता नहीं।
चिकनी मेशिंग
स्मूदिंग बंद हो तो रूपरेखा चौकोर पिक्सेल ग्रिड का अनुसरण करती है। चालू हो तो जुड़ी सीमाएँ चिकनी वेल्ड की ज्यामिति बनती हैं। अंतर निर्यात होता है, पूर्वावलोकन फ़िल्टर नहीं है।
सांकेतिक रूपरेखा तुलना, स्लाइसर अनुकरण नहीं।
घुमावदार या तिरछी रूपरेखा बहुत सीढ़ीनुमा लगे तो इस्तेमाल करें। जानबूझकर पिक्सेल कला या सटीक ग्रिड किनारों के लिए बंद रखें। कोई भी चुनाव न छपने लायक छोटे विवरण सुधारता या गायब स्रोत रिज़ॉल्यूशन बनाता नहीं।
समतल प्रिंट के दौरान चिकनी मेशिंग निष्क्रिय है। चिकनी मेशिंग चालू करने से समतल प्रिंट बंद होता है; समतल प्रिंट अपना पूरे-क्षेत्र वाला पट्टी निर्माण इस्तेमाल करता है।
स्वचालित रंगाई
स्वचालित रंगाई असली फ़िलामेंट रंग और अपारदर्शिता दूरी (HD) लेती है, मिश्रण अनुमान लगाती है और चित्र रंग प्रिंट योग्य ऊँचाइयों में मैप करती है। हर फ़िलामेंट, मिलान, विवरण और विश्वास नियंत्रण के लिए स्वचालित रंगाई नियंत्रण पढ़ें।
फ़िलामेंट अपारदर्शिता दूरी का अंशांकन
फ़िलामेंट सूची के नीचे अंशांकन से अपारदर्शिता दूरी, रंग प्रूफ़ और परत संयोजन अंशांकन मैट्रिक्स खुलते हैं। प्रिंट और परिणाम रिकॉर्ड के लिए अंशांकन कार्यप्रवाह, या प्रकाशकीय मॉडल के लिए अंशांकन का सिद्धांत देखें।
फ़िलामेंट प्रोफ़ाइल
प्रोफ़ाइल नाम वाले फ़िलामेंट सेट और संगत प्रमाण रखते हैं। अनसहेजे संपादन चुनी प्रोफ़ाइल में अपने-आप नहीं लिखते। फ़िलामेंट और प्रोफ़ाइल तथा प्रोफ़ाइल फ़ाइलें देखें।
टेम्पलेट
टेम्पलेट केवल-पढ़ने वाले आपूर्तिकर्ता संदर्भ सेट हैं, आपके स्पूलों के माप नहीं। लोड, समायोजित और अंशांकित कर नई प्रोफ़ाइल के रूप में सहेजें। टेम्पलेट देखें।
अधिकतम ऊँचाई
सीमा वैध परत सीमाओं पर स्वचालित रंगाई संक्रमण छोटा करती है, लेकिन अपारदर्शी नींव नहीं हटा सकती। समतल प्रिंट वाहक की चेतावनी सहित अधिकतम ऊँचाई पढ़ें।
प्रिंट योग्य विवरण
3D प्रिंट सेटिंग में प्रभावी रेखा चौड़ाई दें, फिर पतले स्रोत-रंग क्षेत्रों के लिए स्वचालित रंगाई में पूर्वावलोकन खोलें लें। अलग-थलग रंग बिंदु छोड़ें वैकल्पिक रूप से केवल छोटे घिरे बिंदुओं में प्रयुक्त रंग बदलता है और पतली रेखाएँ व जुड़े विवरण रखता है। चेतावनियाँ और असल छोड़े पिक्सेल संख्या अलग दिखती हैं। प्रिंट योग्य विवरण देखें।
उन्नत रंग मिलान
दोहराव, अलग-रंग आवश्यकताओं या स्थानिक ऊँचाई डिथरिंग के साथ सामग्री क्रम खोजें। इनमें रंग कवरेज, मोटाई, बदलाव और गणना का समझौता है। उन्नत रंग मिलान देखें।
समतल प्रिंट
सीढ़ीनुमा उभार के बजाय बहु-सामग्री पट्टी बनाएँ, पारदर्शी वाहक के साथ चित्र नीचे या बिना वाहक चित्र ऊपर। निर्यात से पहले समतल प्रिंट पढ़ें क्योंकि देखने की दिशा और ऑब्जेक्ट आवंटन महत्वपूर्ण हैं।
अनुकूलक सेटिंग
एल्गोरिदम, क्षेत्र प्राथमिकता, संक्रमण विवरण और सीड मिलान ट्यून करते हैं, प्रिंटर गति नहीं। अनुकूलक सेटिंग देखें।
संक्रमण क्षेत्र और विश्वास
क्षेत्र भौतिक खंड बताते हैं; विश्वास प्रमाण और मॉडल की सीमाएँ बताता है, मापी प्रिंट सटीकता नहीं। परिणाम पढ़ना देखें।
रंग प्रूफ़
छपे नमूने को चुने चित्र रंगों से मिलाएँ और मेल खाते उम्मीदवार दर्ज करें। अंशांकन कार्यप्रवाह देखें।
परत संयोजन अंशांकन मैट्रिक्स
सहेजे संयोजन बोर्ड की तस्वीर लें, संरेखण जाँचें और संगत संयोजनों के लिए मापे रंग सहेजें। अंशांकन कार्यप्रवाह देखें।
पूर्वावलोकन नियंत्रण
मुख्य माउस बटन से खींचकर घुमाएँ, व्हील से ज़ूम करें और दूसरे बटन से खींचकर खिसकाएँ। कैमरा गतिविधि कभी भौतिक आयाम नहीं बदलती।
| टूलबार नियंत्रण | उपयोग | प्रिंट पर असर |
|---|---|---|
| सटीक रंग | दृश्य प्रकाश या फ़िल्मिक टोन मैपिंग के बिना चुने नमूने तुलना करें। | केवल पूर्वावलोकन। मॉडल और डिस्प्ले पर निर्भर; अंशांकन सत्यापन नहीं। |
| शेडेड | प्रकाशित उभार और आकार जाँचें। | केवल पूर्वावलोकन; प्रकाश दिखने वाला रंग बदलता है। |
| पारदर्शी | ओवरलैप परतें देखें। | केवल पूर्वावलोकन; फ़िलामेंट पारदर्शी नहीं होता। |
| वायरफ़्रेम | परत-रंग वाली आकृति के किनारे देखें। | केवल पूर्वावलोकन; एक्सट्रूज़न टूलपाथ नहीं। |
| पूर्वावलोकन रंग | स्वचालित रंगाई के अनुमानित मिश्रण और भौतिक फ़िलामेंट रंग बदलें। | केवल पूर्वावलोकन। निर्यात असली सामग्री आवंटन रखता है। |
| कैमरा टॉगल | परिप्रेक्ष्य गहराई या बिना दूर-सिकुड़न ऑर्थोग्राफ़िक संरेखण। | केवल पूर्वावलोकन। कैमरा स्थिति बनी रहती है। |
| पूर्ववत / दोहराएँ | साझा चित्र-संपादन इतिहास से गुजरें। | 3D फ़ील्ड या फ़िलामेंट संपादन का पूर्ववत इतिहास नहीं। चित्र बदलाव के बाद फिर बनाएँ। |
| डाउनलोड | बना STL या 3MF निर्यात करें। | अंतिम बना मॉडल लेता है, अनलागू साइडबार सेटिंग नहीं। |
दृश्य मोड और अनुकरण/भौतिक पसंद याद रहती हैं। पूर्वावलोकन रंग केवल बने स्वचालित रंगाई मॉडल पर दिखते हैं।
परत पूर्वावलोकन
नीचे की पट्टी के निचले और ऊपरी हैंडल खींचकर ऊँचाई सीमा अलग करें। स्थितियाँ परत ग्रिड पर स्नैप होती हैं। सामग्री खंड पर होवर से शुरुआत या बदलाव जानकारी मिलती है।
सांकेतिक। स्क्रीन पर परत छिपाने से वह निर्यात से कभी नहीं मिटती।
समतल प्रिंट का ट्रैक सादा है क्योंकि एक प्रिंट परत में कई सामग्री हो सकती हैं। डिफ़ॉल्ट चित्र-नीचे विन्यास के नीचे घूमकर चित्र देखें।
विफल स्वचालित रंगाई गणना पिछला सफल निर्माण दिखता छोड़ सकती है। उसे नई सेटिंग की सफलता का प्रमाण न मानें। बना स्नैपशॉट हो तो प्रिंट निर्देश उसी का उपयोग करते हैं। त्रुटि हल करें, फिर बनाएँ, जाँचें और निर्यात करें।
अगला: स्वचालित रंगाई नियंत्रण, समतल प्रिंट मोड, या आउटपुट निर्माण और निर्यात।