अवलोकन
Kromacut सपाट चित्र को रंगीन परतों के संयोजन वाले 3D प्रिंट में बदलता है। मूल विचार सरल है: चित्र के रंग भौतिक परतें बनते हैं और उन परतों का क्रम व ऊँचाई प्रिंट योजना बनते हैं।
HueForge जैसा प्रिंट, रंगीन लिथोफ़ेन जैसा उभार, या फ़िलामेंट बदलावों से अंतिम चित्र बनाने वाली परतदार प्रदर्शनी वस्तु बनाने के लिए Kromacut इस्तेमाल करें।
मुख्य कार्यप्रवाह
अधिकांश प्रोजेक्ट यही रास्ता अपनाते हैं:
- चित्र लोड या आयात करें।
- पूर्वावलोकन में प्रिंट योग्य पैलेट मिलने तक रंग घटाएँ।
- चित्र में शोर हो तो अलग पिक्सेलों से डिथरिंग हटाएँ या सफ़ाई करें।
- 3D मोड में जाएँ और मैनुअल या स्वचालित रंगाई चुनें।
- STL या 3MF फ़ाइल बनाएँ और निर्यात करें, फिर प्रिंट निर्देश मानें।
रंगाई के दो तरीके
Kromacut के 3D मोड में दो प्रिंट कार्यप्रवाह हैं।
| कार्यप्रवाह | कब इस्तेमाल करें | आप क्या नियंत्रित करते हैं |
|---|---|---|
| मैनुअल | जब हर चित्र रंग पर सीधा नियंत्रण चाहिए। | रंग क्रम, हर रंग की स्लाइस ऊँचाई, प्रिंट सेटिंग और बदलाव। |
| स्वचालित रंगाई | जब भौतिक फ़िलामेंट संयोजन की योजना Kromacut से बनवानी हो। | फ़िलामेंट रंग, अपारदर्शिता दूरी मान, अधिकतम ऊँचाई और अनुकूलक विकल्प। |
मैनुअल मोड चित्र के रंग पैनल में दिखे रंगों से शुरू होता है। स्वचालित रंगाई आपके असली फ़िलामेंट और उनके अपारदर्शिता दूरी (HD) मानों से शुरू होती है, फिर चित्र के लिए प्रिंट योग्य परतें बनाती है।
ऐप में क्या दिखता है
चित्र तैयार करने के लिए 2D और भौतिक परतों की योजना के लिए 3D इस्तेमाल करें। नीचे के गाइड यही अंतर अपनाते हैं।
सचित्र गाइड
जिस काम को करना चाहते हैं, उससे शुरू करें। हर गाइड नियंत्रण, उनकी परस्पर क्रिया और असली प्रिंट पर असर समझाता है। आरेख सांकेतिक उदाहरण हैं, अंशांकित रंग अनुमान नहीं। चित्र को पूरे आकार में खोलने के लिए क्लिक करें या कीबोर्ड से सक्रिय करें।
| काम | गाइड |
|---|---|
| आयाम, परत ऊँचाई और मैनुअल रंग क्रम तय करें | 3D मोड |
| फ़िलामेंट चुनें, मिश्रण अनुकूलित करें और प्रिंट योग्य विवरण जाँचें | स्वचालित रंगाई |
| चित्र ऊपर या नीचे वाली समतल बहु-सामग्री पट्टी बनाएँ | समतल प्रिंट मोड |
| HD मापें, रंग प्रूफ़ों की तुलना करें या परत संयोजन अंशांकन मैट्रिक्स की तस्वीर लें | अंशांकन कार्यप्रवाह |
| बाहरी आकृति तैयार करें और पिक्सेल सुधारें | चित्र लोड करना |
| टोन और रंग समायोजित कर परिणाम स्थायी रूप से लागू करें | चित्र समायोजन |
| रंग घटाएँ और पैलेट सँभालें | रंग घटाना |
| 2D सफ़ाई और ऊँचाई डिथरिंग को अलग समझते हुए बिंदु हटाएँ | डिथरिंग हटाना और सफ़ाई |
| तैयार संयोजन जाँचें और स्लाइसर में भेजें | आउटपुट निर्माण और निर्यात |
कार्यक्षेत्र विन्यास
कार्यक्षेत्र के तीन मुख्य हिस्से हैं:
- शीर्ष पट्टी में दस्तावेज़, थीम नियंत्रण और समुदाय लिंक हैं।
- बाएँ पैनल में वर्तमान मोड के नियंत्रण हैं।
- 2D में समायोजन, डिथरिंग हटाना, रंग कटौती, कस्टम पैलेट और पहचाने चित्र रंग दिखते हैं।
- 3D में प्रिंट सेटिंग, मैनुअल नियंत्रण, स्वचालित रंगाई नियंत्रण और प्रिंट निर्देश दिखते हैं।
- मुख्य पूर्वावलोकन में 2D चित्र कैनवास या 3D मॉडल दिखता है।
सुझाव: 3D सेटिंग मॉडल अपने-आप दोबारा नहीं बनातीं। प्रिंट सेटिंग, मैनुअल स्लाइस ऊँचाई या स्वचालित रंगाई विकल्प बदलने के बाद 3D मॉडल बनाएँ क्लिक करें।
अच्छा पहला प्रोजेक्ट
स्पष्ट विषय और कम पृष्ठभूमि विवरण वाला अधिक-कंट्रास्ट चित्र चुनें। उसे 4 से 16 रंगों में घटाएँ, फिर परत क्रम पहले से मालूम हो तो मैनुअल मोड, या फ़िलामेंट अपारदर्शिता दूरी अंशांकित हो तो स्वचालित रंगाई इस्तेमाल करें।
अगला: त्वरित शुरुआत।