चित्र समायोजन
समायोजन रंग घटाने से पहले लक्ष्य चित्र बदलते हैं। वे फ़िलामेंट अंशांकित नहीं करते, अपारदर्शिता दूरी नहीं बदलते और दिखा रंग भौतिक रूप से छपने की गारंटी नहीं देते।
असर देखने के लिए स्लाइडर चलाएँ; गतिविधि पूरी होने पर पूर्वावलोकन बदलता है। सभी शून्य से शुरू होते हैं। अलग रीसेट तीर एक स्लाइडर लौटाता है; पैनल रीसेट सभी लौटाता है।
टोन और रंग नियंत्रण
ये सांकेतिक दिशाएँ हैं, अंशांकित प्रिंट अनुमान नहीं। असर स्रोत और अन्य सक्रिय समायोजन पर निर्भर है।
टोन
| स्लाइडर | सीमा | ऋणात्मक मान | धनात्मक मान | प्रिंट तैयारी पर असर |
|---|---|---|---|---|
| एक्सपोज़र | −3 से +3 स्टॉप, चरण 0.01 | RGB मान गहरे करता है। | चमकाता है; +1 चैनल मान क्लिप होने तक दोगुने करता है। | व्यापक लक्ष्य टोन बदलता है। तैयार चित्र का यह समायोजन क्लिप हुई RAW जानकारी वापस नहीं ला सकता। |
| कंट्रास्ट | −100% से +100% | टोन मध्य धूसर की ओर खींचता है। −100% पर अन्य समायोजन से पहले मध्य धूसर बनता है। | टोन मध्य धूसर से दूर करता है, काले/सफ़ेद पर क्लिप करता है। | मुख्य क्षेत्र अलग करता है, लेकिन सूक्ष्म छाया/हाइलाइट सपाट कर सकता है। |
| हाइलाइट | −100% से +100% | चमकीले क्षेत्र गहरे करता है। | चमकीले क्षेत्र और चमकाता है। | पैलेट के लिए प्रतिस्पर्धा करते चमकीले टोन बदलता है; अनुपस्थित विवरण नहीं लौटाता। |
| छायाएँ | −100% से +100% | छाया क्षेत्र गहरे करता है। | छाया क्षेत्र चमकाता है। | कटौती से पहले मौजूदा गहरे अंतर दिखा सकता है। |
| सफ़ेद स्तर | −100% से +100% | सबसे चमकीला क्षेत्र गहरा करता है। | सबसे चमकीला क्षेत्र चमकाता है। | लगभग-सफ़ेद लक्ष्य अलग या संयुक्त करता है। वाइट-बैलेंस सेटिंग नहीं। |
| काले स्तर | −100% से +100% | सबसे गहरा क्षेत्र और गहरा करता है। | सबसे गहरा क्षेत्र चमकाता है। | लगभग-काले लक्ष्य बदलता है; मान स्केल होने से शुद्ध काला काला रहता है। |
हाइलाइट/छायाएँ सफ़ेद/काले स्तर से व्यापक क्षेत्र लेते हैं। क्षेत्र ओवरलैप करते हैं: बहुत गहरा पिक्सेल काले स्तर और छायाएँ दोनों से प्रभावित हो सकता है। टोन क्षेत्र एक्सपोज़र, कंट्रास्ट, तापमान/टिंट और HSL समायोजन के बाद आँके जाते हैं, इसलिए नियंत्रण आपस में प्रभाव डाल सकते हैं।
रंग और स्थानीय विवरण
| स्लाइडर | सीमा | ऋणात्मक मान | धनात्मक मान | प्रिंट तैयारी पर असर |
|---|---|---|---|---|
| संतृप्ति | −100% से +100% | तीव्रता घटाता है; −100% रंग हटाता है। | तीव्रता बढ़ाता है। | चित्र रंग अंतर बदलता है, भौतिक फ़िलामेंट रंग-सीमा नहीं। |
| वाइब्रेंस | −100% से +100% | अपेक्षाकृत कम संतृप्त रंगों में संतृप्ति अधिक घटाता है। | अपेक्षाकृत कम संतृप्त रंगों में संतृप्ति अधिक बढ़ाता है। | संतृप्ति से कम समान, लेकिन त्वचा-रंग पहचानता नहीं। शुद्ध धूसर धूसर रहता है। |
| ह्यू | −180° से +180° | ह्यू एक दिशा में घुमाता है। | दूसरी दिशा में घुमाता है। | पूरा चित्र फिर रंगता है; एक सटीक रंग के लिए नमूना संपादन लें। |
| तापमान | −100 से +100 | ठंडा: कम लाल, अधिक नीला। | गर्म: अधिक लाल, कम नीला। | अनुमानित रंग-झुकाव समायोजन, केल्विन नहीं। |
| टिंट | −100 से +100 | हरा जोड़ता है। | लाल/नीला बढ़ाकर और हरा घटाकर मैजेंटा जोड़ता है। | रंग झुकाव सुधारता या लाता है; मापा कैमरा प्रोफ़ाइल नहीं। |
| स्पष्टता | −100 से +100 | स्थानीय कंट्रास्ट नरम करता है। | स्थानीय कंट्रास्ट और किनारे उभारता है। | ऐसे किनारे रंग/हेलो बना सकता है जिन्हें रंग कटौती चाहिए। विवरण नहीं लौटाता और पतली रेखाएँ चौड़ी नहीं करता। |
एक्सपोज़र और ह्यू के अलावा स्लाइडर पूर्णांक चरण लेते हैं। अल्फ़ा अपरिवर्तित है। रंग कटौती का अल्फ़ा व्यवहार अलग है: वह आंशिक पारदर्शी पिक्सेल पूरी तरह अपारदर्शी करती है।
पूर्वावलोकन बनाम लागू करना
लागू करें वर्तमान रूप नीचे के चित्र में स्थायी करता है, स्लाइडर शून्य करता है और चित्र-इतिहास का एक चरण जोड़ता है। यह रंग नहीं घटाता, मॉडल नहीं बनाता और प्रिंट सेटिंग नहीं बदलता।
यह अंतर महत्वपूर्ण है:
- रंग कटौती, चित्र का आकार बदलें, चित्र डाउनलोड करें और 3D निर्माण नीचे के कार्यशील चित्र को लेते हैं, लागू न किए पूर्वावलोकन समायोजन नहीं।
- चित्र के रंग नीचे के पिक्सेल बताते हैं, इसलिए उनके नमूने लाइव समायोजन नहीं अपनाते।
- सुधार उपकरण नीचे का चित्र संपादित करते हैं; सक्रिय समायोजन ऊपर फिर लगते हैं।
- डिथरिंग हटाना समायोजित चित्र पढ़ता है। पहले स्थायी करें ताकि संसाधित परिणाम पर समायोजन सक्रिय न रहें।
भरोसेमंद क्रम है समायोजन पूर्वावलोकन → समायोजन लागू करें → रंग कटौती → निरीक्षण/सफ़ाई → 3D बनाएँ। जहाँ संभव हो इससे पहले क्रॉप और आकार बदलें।
रीसेट और पूर्ववत अलग हैं
रीसेट लाइव समायोजन हटाता है, पहले से स्थायी चित्र संपादन नहीं। लागू करने के बाद शून्य स्लाइडर सामान्य हैं क्योंकि पिछला असर अब चित्र में है। पुराना चित्र लौटाने के लिए पूर्ववत करें लें।
बार-बार लागू करना पहले से संपादित चित्र पर काम करता है, इसलिए क्लिपिंग और खोया टोन विवरण बढ़ सकते हैं। विकल्पों की तुलना से पहले पूर्ववत करें।
अगला: रंग घटाना।